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          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          來源:時間:2020-07-21 07:55:45 閱讀:-
          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          出品 | 子彈財經(jīng)

          作者 | 秋水

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          12月4日,國行NintendoSwitch(以下簡稱國行Switch)產(chǎn)品上市發(fā)布會召開。騰訊正式對外宣布,國行Switch將于12月10日正式發(fā)售。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          在騰訊和任天堂的努力下,國行Switch不僅引進了《超級馬力歐:奧德賽》《馬力歐卡丁車8:豪華版》和《新超級馬力歐兄弟U豪華版》這三款任天堂經(jīng)典游戲,還擁有穩(wěn)定的網(wǎng)絡環(huán)境、便捷的微信支付,以及完善的售后三包服務。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          這一切,都讓中國玩家無比激動。

          騰訊NintendoSwitch的官方微博當天中午宣布了上市信息,該微博在發(fā)布短短半天的時間里,就有超過6000的轉(zhuǎn)發(fā),得到近10000個點贊,甚至還有玩家自發(fā)玩起了評論接龍,玩家的情緒之火熱可見一斑。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          今年4月,騰訊與任天堂宣布合作,將推出國行Switch,并由騰訊在中國代理發(fā)售。7月,騰訊在IEG互動娛樂事業(yè)群之下成立“任天堂合作部”,專門負責國行Switch在中國的代理工作。從4月宣布合作到此時開售在即,騰訊與任天堂一步一個腳印,他們顯然是認真的。

          做玩具起家的任天堂,自FC紅白機打入游戲市場以來,已經(jīng)在家用游戲機領域深耕多年。盡管中國網(wǎng)絡游戲多年來蓬勃發(fā)展,但強調(diào)朋友互動、家庭溝通理念的游戲卻較為鮮見——而強調(diào)同樂,正是任天堂多年以來強調(diào)的游戲哲學之一。

          此次騰訊與任天堂的合作,不僅給中國主機游戲市場帶來了更多的想象空間,也可能給中國游戲業(yè)態(tài)帶來更多的正向價值和神奇變化。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          騰訊與任天堂合作,是互相選擇的結(jié)果

          1983年任天堂研發(fā)的Famicom(紅白機)大獲成功,并開發(fā)出諸如《超級馬力歐兄弟》、《塞爾達傳說》等現(xiàn)象級作品。

          長年以來,任天堂一直在同時開發(fā)、銷售游戲主機與軟件,先后推出了從FamilyComputer到NintendoSwitch等一系列風靡世界的主機,并孕育出了馬力歐、皮卡丘、林克等深入人心的IP形象。

          在不少國家和地區(qū),比如美國和日本,主機游戲是最主要的游戲平臺之一。而在中國市場,主機游戲是小眾中的小眾。游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)與國際數(shù)據(jù)公司發(fā)布的《2018中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國家庭游戲機(即主機游戲)實際銷售收入為10.5億元,市場占比僅為0.5%,遠低于發(fā)達國家水平。

          市場研究機構(gòu)Niko Partners分析中國的主機游戲市場存在的發(fā)展空間時曾預測,2022年中國主機市場規(guī)模將達到8.97億美元,四年同比增長90.4%。

          對于主機游戲廠商來說,中國市場是一個蘊藏著巨大潛力的待開發(fā)市場。自2014年起,索尼PlayStation、微軟XBOX的主機游戲業(yè)務陸續(xù)進入中國大陸市場,而任天堂也多次表達對中國市場的期待。根據(jù)已披露的任天堂2019年一季報,其凈利潤同比下降45.7%,Switch發(fā)售三年后,銷售增長趨勢放緩,開辟新的增量市場勢在必行。中國主機游戲市場潛力巨大,這也是任天堂開始轉(zhuǎn)向中國市場的重要原因。

          政策合規(guī)之下,選擇中國本土游戲廠商合作無疑是最好的渠道發(fā)行方式。此番任天堂攜手騰訊,共同推出國行Switch,就是希望在騰訊龐大的用戶體量助力下,觸達更多的中國用戶,激活自身及中國家用游戲機市場的上升潛力。

          任天堂社長古川俊太郎也曾在今年7月中的股東大會上發(fā)表過一個很直接的解釋。他表示,任天堂看中的是騰訊在“當?shù)厣缃痪W(wǎng)絡及游戲市場”的巨大體量,這將有效地推動Switch在中國的順利落地。

          今年三季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達11.51億,QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)達6.534億,這讓騰訊毫無懸念地成為中國的流量之王,也具備了中國移動互聯(lián)網(wǎng)最大的入口,擁有最強的分發(fā)能力。

          同時,在游戲方面,騰訊也一直保持著強勁的發(fā)展勢頭,已經(jīng)收購或入股多家在游戲界舉足輕重的境外開發(fā)團隊,推出的爆款手游更是開啟霸屏模式,在國內(nèi)難逢敵手。

          任天堂選擇與騰訊合作布局中國市場,可謂重大的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變,這也將為中國的家用游戲機用戶帶來更好的游戲漢化,更便利的購買、售后服務,更好的游戲體驗。

          騰訊與任天堂的合作,正是基于雙方理念上的投契。在騰訊集團高級副總裁、游戲業(yè)務負責人馬曉軼看來,這次合作為中國大陸主機游戲市場的發(fā)展提供了更多的助力,是推動中國大陸主機游戲生態(tài)鏈條的完善和成熟的重要開始。騰訊和任天堂,這兩家游戲基因不太一樣的公司,“一定將會碰撞出更多新的火花,帶來許多奇妙的化學效應?!?/p>

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          (騰訊集團高級副總裁、游戲業(yè)務負責人馬曉軼)

          早在2017年3月,《王者榮耀》海外版便已登錄NintendoSwitch平臺,而與騰訊關系密切的EpicGames,此前也將風靡全球的《堡壘之夜》帶到了Switch平臺。顯然,早在Switch推出國行版之前,任天堂與騰訊的合作關系就頗為密切。

          在國行NintendoSwitch的產(chǎn)品上市發(fā)布會上,馬曉軼表示,希望通過國行Switch以及一系列的運營活動,將“隨心切換,一起趣玩”的游戲理念引入到中國大陸家庭中,讓更多人享受到游戲帶來的快樂,并讓游戲成為父母和孩子溝通的重要橋梁,幫助孩子們培養(yǎng)起健康的游戲習慣,保護和促進孩子們在數(shù)字時代的健康成長。

          擅長中國本土運營的騰訊,和對中國市場潛力抱有期待的任天堂,二者各有所需,又優(yōu)勢互補,給了騰訊與任天堂一個幾乎像齒輪般相互咬合的合作機會。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          中國游戲市場,正在產(chǎn)生新變化

          自2014年起,以騰訊、網(wǎng)易為首的傳統(tǒng)端游企業(yè)也開始大規(guī)模進軍手游行業(yè),并推出了《王者榮耀》、《大話西游》等多款現(xiàn)象級移動游戲產(chǎn)品,中國移動游戲市場被徹底引爆。中國版協(xié)游戲工委的數(shù)據(jù)顯示,2014年上半年中國移動游戲市場銷售收入規(guī)模突破125.2億元,同比增長394.9%。而就在2013年底,相關人士還在為中國移動游戲市場2013年全年銷售收入勉強突破100億元而歡呼雀躍。

          移動游戲市場規(guī)模井噴的背后,是中國移動游戲用戶規(guī)模迅猛增長。相關顯示,2014年上半年中國移動游戲用戶規(guī)模約3.3億,同比增長89.5%。

          5年過去了,移動游戲市場增速已大大放緩?!?019年中國移動游戲行業(yè)研究報告》數(shù)據(jù)顯示,2018年中國移動游戲用戶規(guī)模約6.26億人,同比增長3.8%,相比2017年的增速下滑了將近12個百分點。

          移動游戲市場的人口紅利逐漸消失,用戶規(guī)模趨于穩(wěn)定,中國游戲行業(yè)開始進入裂變式生長階段,細分賽道開始崛起。而中國主機游戲市場卻正在打開,成為一個巨大的增量市場。

          過去的十幾年,雖然任天堂并沒有真正打入中國市場,但是已經(jīng)積累了一大批任天堂粉絲。馬力歐這個IP人物對于80后、90后而言,更是有著家人一樣親切感的存在。這批粉絲中,不少人已經(jīng)成家立業(yè),并成為了消費主流人群,對以NintendoSwitch為代表的游戲主機有著強烈的消費需求和足夠的消費能力。

          2017年3月,任天堂發(fā)布的新一代游戲機NintendoSwitch一經(jīng)上市便引發(fā)了全球游戲熱潮,并被《時代》雜志評為「十大數(shù)碼產(chǎn)品」榜單第一名。馬力歐系列游戲也成為備受玩家追捧的熱門之一,吸引著一眾被種草的玩家“漂洋過?!?。

          在這樣的大環(huán)境中,現(xiàn)在這個時間點,可能是任天堂真正打入中國市場的最佳時機,同時,這也是騰訊提升自己品牌形象,開始游戲業(yè)態(tài)與變現(xiàn)模式探索的重大轉(zhuǎn)型機遇。

          自2014年中國解除游戲禁令后,索尼與微軟先后將PS4和XboxOne主機帶進了中國。對于游戲老玩家來說,相比主機入華,這些老廠商帶來的本土商店、本土支付方式、三包售后服務和保修政策,更有價值。這些本土化服務與政策,正是任天堂一直以來所欠缺的部分,也是騰訊所能提供的優(yōu)勢。

          騰訊對于任天堂來說,帶來的不只是流量優(yōu)勢,還有更為重要的基礎設施建設和游戲運營經(jīng)驗。

          騰訊任天堂合作部總經(jīng)理錢賡介紹,騰訊將肩負起發(fā)行方的任務,幫助任天堂和其它廠商,將第一、第三方的Switch游戲帶到中國市場。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          首先就是國行Switch主機與游戲軟件的簡體中文語言支持。

          其次是打通社交網(wǎng)絡渠道。微博、微信平臺已經(jīng)注冊名為騰訊NintendoSwitch的賬號,未來將會持續(xù)發(fā)布新消息,讓國內(nèi)玩家能第一時間了解到國行版Switch主機的消息。

          而在基礎網(wǎng)絡建設上,騰訊會與任天堂合作,在國內(nèi)架設本地eShop游戲商店,不排除還會在本地架設服務器節(jié)點,這對國內(nèi)Switch游戲的下載、在線聯(lián)機體驗都會有顯著改善。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          (騰訊任天堂合作部總經(jīng)理錢賡)

          此外,國行Switch及其配件的售后渠道、三包政策,也會在國內(nèi)落地,這對中國玩家來說,無疑是個好消息。騰訊還計劃在國行Nintendoe商店中引入微信支付系統(tǒng),讓玩家能夠享受更便捷的數(shù)字版游戲購買服務。

          騰訊與任天堂此次關于國行Switch的合作,不僅為中國主機游戲玩家提供諸多便利,同時可以為中國游戲開發(fā)者帶來利好。騰訊表示,希望借助此次合作,為國內(nèi)開發(fā)者基于NintendoSwitch開發(fā)游戲創(chuàng)造條件,也將以NintendoSwitch平臺為載體,幫助更多優(yōu)秀的中國游戲揚帆出海,讓更多全球用戶也能享受到中國游戲所帶來的快樂。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          全新的游戲生態(tài)

          2018年9月,騰訊已經(jīng)對旗下健康系統(tǒng)啟動升級,開啟公安實名認證,現(xiàn)已完成了幾乎全部移動游戲的覆蓋。

          在健康系統(tǒng)升級一周年之際,騰訊公司高級副總裁馬曉軼發(fā)布公開信,表達了騰訊游戲?qū)ξ闯赡耆吮Wo工作的重視。在公開信中,馬曉軼表示,未成年人是祖國的未來和希望,作為一個父親,他“深知讓孩子保持好學習、生活與娛樂三者平衡的重要性”。

          騰訊希望能通過持續(xù)的努力,協(xié)助廣大父母對孩子的游戲行為進行更科學、規(guī)范、健康的管理。

          11月21日,騰訊游戲?qū)ν獍l(fā)布全新品牌體系,正式啟用新品牌標識,沿用9年的品牌主張“用心創(chuàng)造快樂”升級為“SparkMore/去發(fā)現(xiàn),無限可能”。騰訊公司首席運營官任宇昕強調(diào),這不只是品牌事件,也是騰訊游戲?qū)Α坝螒蛘J知、價值追求以及使命愿景的一次重要升級”。

          正是在這樣的背景下,騰訊展開了與任天堂的合作。騰訊看中的不只是NintendoSwitch平臺獨占的經(jīng)典游戲,還有任天堂的合家歡游戲理念。

          任天堂前社長巖田聰曾提出過“母親至上主義”——很長一段時間里,電子游戲往往是家庭大戰(zhàn)的引爆點,母親們也常常將游戲當成麻煩之物。這正是中國母親今天面臨的尷尬境況。于是,在開發(fā)Wii時,巖田決定不追求高性能,而是追求母親滿意,滿足每一位家庭成員的喜好。“母親至上主義”,就是任天堂的合家歡游戲理念的重要體現(xiàn)。

          對于任天堂而言,Switch不僅是帶給玩家快樂的產(chǎn)品和連接家人情感的紐帶,更是一種全新的文化表達和體驗方式。而任天堂的這種訴求,也是騰訊一直以來所探索和努力的方向。游戲?qū)ι鐣墓δ芎蛢r值,正在不斷地進化和豐富,騰訊也希望借助自身的資源積累和戰(zhàn)略思考,讓游戲成為作為一種生動而有參與感的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,能夠綻放其自身的多元價值,并給社會帶來更多的正向價值。

          馬曉軼表示,在很多國家,Switch早已不僅僅是一個游戲機,而是成為一種新的生活方式。騰訊希望讓不同年齡段都能在任天堂游戲中找到樂趣,讓游戲成為父母和孩子溝通的橋梁。

          在現(xiàn)場,騰訊任天堂合作部總經(jīng)理錢賡舉了一個很有意思的例子:

          作為游戲玩家的他,也是一名父親,眼看著女兒長大成人,開始對世界有了更多的認知,錢賡也面臨一道難題:如何向女兒傳遞游戲的樂趣?

          當父親在玩游戲時,讓女兒旁觀顯然不太合適,但很多游戲,并不是三言兩語就能給孩子解釋明白的。

          這時候,NintendoSwitch的出現(xiàn)打破了這種僵局。

          任天堂的游戲強調(diào)合家歡的理念,同時NintendoSwitch又非常便于多人同樂,這就讓父親和女兒可以玩到一塊兒,甚至,整個家庭都可以玩到一起。兩個人的快樂變成三個人的快樂,三個人的快樂變成更多人的快樂。NintendoSwitch將游戲這種互動娛樂的正反饋充分發(fā)掘出來,讓參與其中的玩家,都能產(chǎn)生共鳴。

          國行 Switch 的背后,是騰訊和任天堂的使命與雄心

          在現(xiàn)有的娛樂游戲的基礎上,NintendoSwitch將提供給消費者一種全新的娛樂樣式選擇,它更適合于現(xiàn)在中國的生活方式,提供更多的體驗及趣味性。通過硬件×軟件的配合,帶來的自在切換的全新游戲感受,更重要的是利用軟件體驗游戲,帶來的面對面的快樂傳遞,通過實時互動增進感情。

          雙方的合作,對于任天堂的主機游戲,能夠引入一個全新的游戲分發(fā)渠道,在強IP和強渠道的推動下,能夠引導游戲開發(fā)者開發(fā)更健康的、更讓母親滿意的游戲;另一方面,任天堂的游戲內(nèi)容能夠最大化地讓社會看到游戲不同的一面,構(gòu)建游戲的理性認知。

          圍繞健康游戲與親子溝通的理念,將Switch所倡導的新游戲方式帶進中國玩家的客廳里,或許這一次,任天堂能讓中國人的客廳娛樂增加更多的選擇和可能性。

          這次合作也有望改變電子游戲在消費者心中的負面形象,騰訊正在對游戲娛樂功能進行重新定位,通過多人游戲,將“隨心切換,一起趣玩”的游戲理念帶到中國玩家之中,用游戲促進家庭親子關系和朋友之間的友誼,給游戲玩家?guī)砀嗟恼嬗绊?,建設良好的游戲生態(tài)。

          讓游戲回歸溝通的娛樂功能,這不僅是騰訊游戲要解決的問題,也是整個游戲行業(yè)面臨的問題。任天堂推崇的老少皆宜、多人同樂的體驗,對于增進親子感情以及朋友情誼都有著正面的作用。

          正如任宇昕在騰訊游戲品牌升級的公開信中所言:“游戲,其實一直是人類的天性。從古至今,作為人類與生俱來的能力,游戲讓孩子更自然地與成人互動,習得生活的常識與本領;游戲讓人基于明確的規(guī)則,運用智慧,發(fā)揮潛能,共同協(xié)作,克服障礙,達成目標;游戲也讓人們在勞作之余匯聚一堂,成為一個族群凝聚情感、傳習文化的紐帶。”

          與中國有著同樣文化背景的日本游戲廠商任天堂,也許同樣能夠令中國母親們滿意,讓游戲回歸互動娛樂甚至增進智慧的本質(zhì),或許騰訊與任天堂的合作正在給中國游戲生態(tài)開辟一條新路。

          馬曉軼在現(xiàn)場致辭時表示,過去的半年以來,隨著與任天堂合作工作的推進,雙方亦師亦友,對于游戲在社會中應當承擔的價值和意義,對于玩法創(chuàng)新和品質(zhì)追求,對于游戲快樂本質(zhì)的理解,有了更多的共鳴。

          馬曉軼隨后說道:“到今天,我們終于迎來了國行NintendoSwitch的上市。我們期待,它將作為一種全新的娛樂方式,豐富我們?nèi)粘I畹膴蕵愤x擇,成為連接你我的新紐帶。對騰訊和任天堂雙方來說,這也意味著全新征程的開始。未來,如何讓更多中國用戶,體驗到這臺小小的游戲機背后無窮的樂趣,還需要我們彼此有更多的探索和嘗試?!?/p>

          文中圖片均來自:騰訊NintendoSwitch官網(wǎng)。

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